いそぷろのブログ

おもしろいことを考えていきたい

2015-08-01から1ヶ月間の記事一覧

Blenderでドアノブつくってみたj

3DCADでデザイン考えるより3DCGでやったほうがいいですね レンダリングのスキルが足りなくて光がおかしいですが、モデリングになれたらレンダリングの勉強しないと 一応メッシュものせておきます、Subdivは2 微妙なエッジの立て方はCreaseを0.2とか少ない値…

Blenderでタイヤをモデリングしてみた

Blenderに3DCADでいう回転とか配列コピーってあるのかな?と思ってましたが 名前は違うけどあるっていう感じでしたね ちょっとタイヤのデザインはひどいですが、それっぽい感じにつくれましたね 今回は適当につくっているので裏面の処理とかなにもしてません…

Blender 選択したものを中心にカメラ回転する方法

方法といいますか、設定ですね デフォルトではNumpadのピリオドを押せば選択中のものを中心に視点が移動し、カメラの回転中心もそこになるんですが わたしはノートパソコン使用でテンキーがない。 普通にピリオドを押しても反応なし そこで設定変更 User Pre…

Blender 車のモデリングに必須のMatcap

曲面の状態を確認するのに、苦労している方…いるかはわかりませんが ShadingのMatcapをONにすることでテカテカしたマテリアルを適用することができます。 今までグレーのデフォルトの状態で曲面をつくっていたので、すごく苦労したのですが。 Matcapを利用す…

Blenderで車つくってます(途中)

Youtube見ながらやってるので、自力ではないですが フォルクスワーゲンのビートルですね Youtubeで「Blender モデリング」と検索すればでてきますので、よろしければどうでしょうか まだまだ完成しない…やはり時間かかりますね それとメッシュのラインを綺麗…

Blenderのレンダリング設定

簡単綺麗にレンダリングする設定を探し回って会得したので、メモ用に記録 エンジン:Cycles デバイス:GPU計算(あらかじめUser PreferencesでSystemの左下のCompute DeviceをCUDAに切り替える) Sampling:レンダリング時は高ければ高いほど良いが、個人的…

今日もBlenderで修行 今回は丸い穴

今回は板金っぽくまげた板状のものに、丸い穴をつくってみます 四角いものに、穴をあける作業はなかなか難しいですね 頂点数をあわせてCircleをつくればいいだけですが、いい練習になりました レンダリングはCyclesエンジンを使用しています。 Blenderデフォ…

Blender  車に挑戦してみる

んー難しい これはRocket Leagueというゲームで登場する車をモデルにしてみたんですが メッシュの作りこみスキルが足りないですね どういう作り方していけばいいのかがわからない もっと修行が必要だ。 おわり

Blenderでハードサーフェスお試し

意外と簡単にできた 5年以上前にBlender触ったことがあって、そのときは初心者本みながら雪だるまをつくって、その先は難しくて投げ出した過去がありますが。 最近はRhinocerosとFusion360のT-splineに揉まれまくってるおかげか、メッシュをいじって思い通り…

Blenderを触ってみた

1時間ほどネットのブログや動画を見て勉強し、操作確認&モデリングに挑戦 まだ意味のないオブジェクトしかつくれませんが、もう少しでハードサーフェスのモデリングができそうです 最近T-Splineをいじっていますが、どうも自由につくれないなぁとストレスが…

フォークのモデリングしようとおもったけど

意外にスケッチが大変であきらめた 単純な矩形で抜いたら、フォークの先がひどいことになりましたし きちんとデザインしないと下手なスプーンより見た目ひどくなりますね これはひどい… そのうちリベンジします 本当はこのときキャプチャしてたんですが、ス…

最近Fusion360が楽しい

主にSCULPT(T-splines)ですが マウス スプーン 車っぽいなにか 剣のさきっぽ やり方がわかってくると楽しくなってくる 車の作り方がわかれば、それをチュートリアル動画にしたい…!! スプーンぐらいだったら今の実力でもいけるかな それぞれのスカルプト作…

Fusion360でスプーンのモデリングしてみた

結構きれいにできました! モデリングの過程はこちらの記事でも書いています。 こちらには一部編集して転載というカタチ Sculpt スプーン : Fusion360 日本語解説fusion360.blog.jp 平たいものをつくるときはFaceコマンドで面をつくって、形をある程度作りこ…

Fusion360の2レールスイープを使ってみた

つかってみました 感想としては現状有効な使い道は思い浮かばないので、使わないかなという感じ 2レールスイープ : Fusion360 日本語解説fusion360.blog.jp Rhinocerosの2レールスイープと比べると使いづらいですね Profileを1つしか選べないんですよね。 …

OnshapeにAndroid版がでた

いつの間にかでてました Onshape - Google Play の Android アプリ Androidユーザーの方はぜひいれてお試しください! スマホで使える貴重な3DCADです。 使い心地はやはりPCには負けますが、 新規作成もできるし、既存のファイルを編集もできるビューワーと…

Windows10で3DCADは動くのか

動きました RhinocerosとFusion360しか試せませんが 注意:数分しかソフトの操作はしていないので不具合がないとは言えない windows10は見た目が7に近くなりましたね 8.1のタイル画面は使い物にならなかったですが、10ではその心配はなさそう スタート(左下…

Fusion360 T-Spline修業

ちょっと空いた時間ができたので T-splineの練習をしました。 1つ目 Create Formのヘルプとかで表示されてるアレっぽい姿にしたつもり へたくそすぎて泣いた 2つ目 最初はタンブラーっぽいものを作っていたけれど、途中で鼻のスカルプトをしてみたくなった…

Zbrushの日本語コミュニティが開設された

いつの間にか開設されましたね わたしはZbrushを持ってますが、あまり触れてません。 車のスカルプティングの修業を途中でやめてからそのままです (3DCAD関係の仕事が多くて…) Index | ZBrushCentral Japanzbrushcentral.jp 8月中に修業を再開しようかな …

Fusion360の日本語版が秋にリリース予定!

今年の秋からリリースされるようです。 いままでビューキューブと材質のところだけ日本語だったのでうれしいですね ちょっとしたヘルプの英文が和訳されるだけでもわかりやすくなりそうです Fusion 360の日本語版は今秋から提供開始。Webブラウザ版提供は201…

Rhinoceros 引手のモデリング

襖の引手をモデリング レンダリングしてみたものがこれ↓ 実物はこれ↓ 自宅の襖の引手 もうぼろぼろですが モデリングの最後のほうで、ソリッドにするか悩みましたが、結局サーフェスにしました おわり