Blender 車のモデリングに必須のMatcap
曲面の状態を確認するのに、苦労している方…いるかはわかりませんが
ShadingのMatcapをONにすることでテカテカしたマテリアルを適用することができます。
今までグレーのデフォルトの状態で曲面をつくっていたので、すごく苦労したのですが。
Matcapを利用すればもっと綺麗な面がつくれそうですね
ちなみにこれがデフォルトの状態です。これだと光の加減が全然わからないんですよね…。
それとMatcapでテカテカ光らせている間でも、きちんとメッシュ編集できるのでリアルタイムに確認できて素晴らしい
おわり