いそぷろのブログ

おもしろいことを考えていきたい

2015-03-01から1ヶ月間の記事一覧

123D Design アセンブリのコツ

123D Designのアセンブリは癖があります。 基本的にはSnapというコマンドを使いますが、 モデルAの面の中心に、モデルBの面の中心をくっつける というやり方だけです。 これでは、望みどおりの位置に合わせることが難しい場合があります。 (くっつけたあと…

123D Design Text 使い方

Text 場所:ツールバー>Text 用途:テキストを描く 図1 Textコマンドを使うには最初にスケッチ面を選択する必要がある。 図2 今回は画面上になにもない新規作成の状態から始める。 Textコマンドを実行後、スケッチ面としてグリッドを選択する。 図3 ここで…

123D Design マウス操作について

マウス操作 図1 マウス操作については図1を参照 おわり

123D Design ユーザーインターフェース

起動後の画面 図1 123D Design起動後最初に見る画面である。 当記事では大まかに見ていこうと思う。 画面左上 図2 画面左上にはファイルの新規作成や保存などのメニューが格納されている。 よく使うコマンドは New = 新規作成 Open = 開く Save = 保存 Ex…

PC画面録画環境 v3

ノイズを抑えたキャプチャ環境を揃えたので記録 ノートパソコン Thinkpad E440(内部ノイズがひどい) マイク 【Amazon】audio-technica ダイナミック型ボーカルマイクロホン プロテクトリング付き AT-X11 マイクアンプ 【Amazon】audio-technica マイクロフ…

123D Design Modify Chamfer 使い方

Chamfer 場所:ツールバー>Modify>Chamfer 用途:エッジの面取り処理 図1 Chamferコマンドは、モデルのエッジに対して実行することができる。 図2 Chamferコマンド実行後、角を面取りしたいモデルのエッジを選択すると、エッジがハイライトされ矢印ハンド…

123D Design Modify Fillet 使い方

Fillet 場所:ツールバー>Modify>Fillet 用途:エッジのフィレット処理 図1 Filletコマンドは、モデルのエッジに対して実行することができる。 図2 Filletコマンド実行後、角を丸めたいモデルのエッジを選択すると、エッジがハイライトされ矢印ハンドルが…

2015年 おすすめ3DCADまとめ

Solidworks ヒストリー3DCAD 高機能(モデリング~解析まで大体こなせる) アセンブリが強い 小物から自動車まで様々なモデリングが可能 お金があれば(100万円以上) 主に機械系企業に採用されている Rhinoceros ノンヒストリー3DCAD わりと高機能(素の状…

123D Design Sketch Spline 使い方

Spline 場所:ツールバー>Sketch>Spline 用途:スプライン(自由曲線)を描く 図1 Sketchの各コマンドを使うには最初にスケッチ面を選択する必要がある。 図2 今回は画面上になにもない新規作成の状態から始める。 Splineコマンドを実行後、スケッチ面とし…

123D Design Construct Revolve 使い方

Revolve 場所:ツールバー>Construct>Revolve 用途:領域の回転押し出し 図1 Revolveコマンドを実行するには閉じたスケッチか、モデルの面を選択する必要がある。さらに回転の中心となる軸(スケッチ線、モデルのエッジ)を選択する。 図2 今回は図2のスケ…

123D Design Construct Extrude 使い方

Extrude 場所:ツールバー>Construct>Extrude 用途:領域の押し出し 図1 Extrudeコマンドを実行するには閉じたスケッチか、モデルの面を選択する必要がある。 図2 今回は図2のスケッチを選択し押し出そうと思う。 Extrudeコマンドを実行後、閉じたスケッチ…

123D Design Sketch Polyline 使い方

Polyline 場所:ツールバー>Sketch>Polyline 用途:直線(線分)を描く 図1 Sketchの各コマンドを使うには最初にスケッチ面を選択する必要がある。 図2 今回は画面上になにもない新規作成の状態から始める。 Sketch Polylineコマンドを実行後、スケッチ面…

123D Design Sketch Polygon 使い方

Sketch Polygon 場所:ツールバー>Sketch>Sketch Polygon 用途:多角形を描く 図1 Sketchの各コマンドを使うには最初にスケッチ面を選択する必要がある。 図2 今回は画面上になにもない新規作成の状態から始める。 Sketch Polygonコマンドを実行後、スケッ…

Onshape スマホスタンドのモデリング

Onshapeという3DCADでスマホスタンドのモデリング動画をつくりました。 (チュートリアル的なメイキング動画) Onshape 始め方(アカウントの作り方) - いそっぷ3DCAD塾 今回はシンプルなスマホスタンドのモデリングをしました。 元々は3Dプリントするため…

Onshape アセンブリのやり方

Onshapeという3DCADでアセンブリ動画をつくりました。 (チュートリアル的なメイキング動画) Onshape 始め方(アカウントの作り方) - いそっぷ3DCAD塾 今回アセンブリのテストとして、ギア拘束を試してみました。 アセンブリの拘束位置決定がFusion360と同…

Onshape コップのモデリング

Onshapeという3DCADでコップのモデリング動画をつくりました。 (チュートリアル的なメイキング動画) Onshape 始め方(アカウントの作り方) - いそっぷ3DCAD塾 今回鼻声です。いつもながら最初の動画はコップです。 何かこういうものをモデリングしてほし…

Onshape 始め方(アカウントの作り方)

Onshapeをはじめるには Webブラウザ上で動作するので PCの場合ソフトのインストールは不要です。 (iPadなどはアプリのインストールが必要ですが) Onshapeのサイトへ行き、右上にあるSIGN INを左クリック https://www.onshape.com/ 右下にあるSign upを左ク…

123D Design Sketch Ellipse 使い方

Sketch Ellipse 場所:ツールバー>Sketch>Sketch Ellipse 用途:楕円を描く 図1 Sketchの各コマンドを使うには最初にスケッチ面を選択する必要がある。 図2 今回は画面上になにもない新規作成の状態から始める。 Sketch Ellipseコマンドを実行後、スケッチ…

123D Design Sketch Circle 使い方

Sketch Circle 場所:ツールバー>Sketch>Sketch Circle 用途:円を描く 図1 Sketchの各コマンドを使うには最初にスケッチ面を選択する必要がある。 図2 今回は画面上になにもない新規作成の状態から始める。 Sketch Circleコマンドを実行後、スケッチ面と…

Onshapeはリアルタイムに複数人でモデリング作業ができる

同じドキュメントを複数人でリアルタイムに OnshapeはWebブラウザ上で動作する3DCADですが、複数人で簡単に同時編集することができます。 これにより離れたユーザーとも一緒に相談しながら開発を進めていくことが可能! 現verでは実装されていない機能もあり…

123D Design Sketch Rectangle 使い方

Sketch Rectangle 場所:ツールバー>Sketch>Sketch Rectangle 用途:長方形を描く 図1 Sketchの各コマンドを使うには最初にスケッチ面を選択する必要がある。 図2 今回は画面上になにもない新規作成の状態から始める。 Sketch Rectangleコマンドを実行後、…

iPadでさくさく動く本格派3DCADソフトOnshape

その名もOnshape(オンシェイプ)です! 多分iPhoneでも動きます。(iPhone5でも動いた) これまでiPadでつかえる3DCADというと123D Designしかわたしは知りませんでしたが 最近ベータ版がスタートしたばかりのOnshapeという3DCADソフトは Webブラウザ上で動…

【Onshape】Webブラウザ上で動作して無料で使える3DCADが登場!

タイトルの通り、Webブラウザ上でさくさく動く3DCADが登場しました。 早速使ってみていますが、結構良い感じです! 今はベータ版なので仕様変更が度々あるかもしれませんが。 Twitter上で下記記事がリツイートされているのを見かけて、初めて知りました。 も…

Onshape 新しいドキュメントの作り方

Webブラウザで動く3DCAD Onshape(Beta) の新規ドキュメントの作り方を書いていきます。 解説につかうのはFree planです。 Freeではプライベートドキュメントは一度に5個までしかアクティブにできません。 図1 まずOnshapeのMy documentsページを開いて、左…

Fusion360 CREATE Revolve 使い方

Revolve 場所:MODELツールバー>CREATE>Revolve 読み方:リボルブ 別名:回転押し出し 図1 Revolveは、閉じたスケッチかモデルの平面と回転の中心となる軸を選択して押し出してモデルを作成することができる。 図2 図2中の用語について Profile = 閉じた…

Fusion360 モデリング操作でよく使うキー

モデリング操作でよく使うキーボードのキー Enter Tab Esc Shift Ctrl Enter 図1 使用例 ExtrudeやFilletコマンドなどの数値入力決定 スケッチの各コマンドの数値入力決定 など Tab 図2 使用例 数値入力の切替え(Enterキーと似ている) 図3 スケッチなどの…

Fusion360 スケッチの始め方

スケッチの始め方 図1 ツールバー>SKETCH>Create Sketch を選びスケッチを開始します。 (この時LineやRectangleなど他のスケッチコマンドでもOK) 図2 次にスケッチ面を選ぶ必要がありますが、画面内になんのモデルもないときは Origin(原点)の平面が3…

Fusion360 マウス操作について

マウス操作 図1 おわり

Fusion360 ユーザーインターフェース

起動後の画面 図1 Fusion360の起動後最初にみる画面である(図1)。 当記事では大まかに解説していこうと思う。 それぞれ詳細な解説を別記事にて書いていく予定。 画面左上:ツールバーなど 図2 画面左上には、以下の4つがある。 メニューバー = データパ…

Fusion360 CREATE Extrude 使い方

Extrude 場所:MODELツールバー>CREATE>Extrude 読み方:エクストルード 別名:押し出し 図1 Extrudeは、閉じたスケッチかモデルの平面を選択して、それらを押し出してモデルを作成することができる。 図2 図2中の用語について Profile = 閉じたスケッチ…