いそぷろのブログ

おもしろいことを考えていきたい

2015-03-01から1ヶ月間の記事一覧

Fusion360 CREATE Pipe 使い方

Pipe 場所:MODELツールバー>CREATE>Pipe 読み方:パイプ 図1 Pipeは、作成するモデルの通り道を選択し、直径等を指定してパイプ形状を作成することができる。 図2 図2中の用語について Path = 通り道。スケッチの線や既存モデルのエッジを選択する。 Cha…

123D Design Primitives Polygon 使い方

Polygon 場所:ツールバー>Primitives>Polygon 読み方:ポリゴン 図1 Polygonは、マウスカーソルを合わせたポイントに多角形スケッチを作成することができる。 作成したスケッチは編集することができるため、モデルの面の中心等にスケッチを作成してモデリ…

123D Design Primitives Ellipse 使い方

Ellipse 場所:ツールバー>Primitives>Ellipse 読み方:エリプス 図1 Ellipseは、マウスカーソルを合わせたポイントに楕円スケッチを作成することができる。 作成したスケッチは編集することができるため、モデルの面の中心等にスケッチを作成してモデリン…

123D Design Primitives Circle 使い方

Circle 場所:ツールバー>Primitives>Circle 読み方:サークル 図1 Circleは、マウスカーソルを合わせたポイントに円スケッチを作成することができる。 作成した円スケッチは編集することができるため、モデルの面の中心等にスケッチを作成してモデリング…

123D Design Primitives Rectangle 使い方

Rectangle 場所:ツールバー>Primitives>Rectangle 読み方:レクタングル 図1 Rectangleは、マウスカーソルを合わせたポイントに長方形スケッチを作成することができる。 作成した長方形スケッチは編集することができるため、モデルの面の中心等にスケッチ…

123D Design Primitives Torus 使い方

Torus 場所:ツールバー>Primitives>Torus 読み方:トーラス 図1 Torusは、マウスカーソルを合わせたポイントにトーラス形状(ドーナツみたいな輪)を作成することができる。 Torusコマンドの実行後、マウスカーソルに追従するように半透明のトーラス形状…

123D Design Primitives Cone 使い方

Cone 場所:ツールバー>Primitives>Cone 読み方:コーン 図1 Coneは、マウスカーソルを合わせたポイントにコーン(円錐形状)を作成することができる。 Coneコマンドの実行後、マウスカーソルに追従するように半透明のコーンが表示される(図2)。 図2 図2…

123D Design Primitives Cylinder 使い方

Cylinder 場所:ツールバー>Primitives>Cylinder 読み方:シリンダー 図1 Cylinderは、マウスカーソルを合わせたポイントに円柱を作成することができる。 Cylinderコマンドの実行後、マウスカーソルに追従するように半透明の円柱が表示される(図2)。 図2…

123D Design Primitives Sphere 使い方

Sphere 場所:ツールバー>Primitives>Sphere 読み方:スフィア 図1 Sphereは、マウスカーソルを合わせたポイントに球体を作成することができる。 Sphereコマンドの実行後、マウスカーソルに追従するように半透明の球体が表示される(図2)。 図2 図2中の用…

Fusion360 CREATE Coil 使い方

Coil 場所:MODELツールバー>CREATE>Coil 読み方:コイル 図1 Coilは、配置する平面を選択し、直径等を指定してコイル、バネ形状を作成することができる。 図2 図2中の用語について Profile = モデルを配置する平面を選択する。 Type = 寸法指定の方法を…

Fusion360 CREATE Torus 使い方

Torus 場所:MODELツールバー>CREATE>Torus 読み方:トーラス 図1 Torusは、配置する平面を選択し、直径を指定してトーラス形状(ドーナツみたいな輪)を作成することができる。 図2 図2中の用語について Profile = トーラス形状を配置する平面を選択する…

123D Design Primitives Box 使い方

Box 場所:ツールバー>Primitives>Box 読み方:ボックス 図1 Boxは、マウスカーソルを合わせたポイントに直方体を作成することができる。 Boxコマンド実行後、マウスカーソルに追従するように半透明の直方体が表示される(図2)。 図2 図2中の用語について…

Fusion360 CREATE Sphere 使い方

Sphere 場所:MODELツールバー>CREATE>Sphere 読み方:スフィア 図1 Sphereは、配置する平面を選択し、直径を指定して球体を作成することができる。 図2 図2中の用語について Point = 球体を配置する地点を選択する。 Diameter = 球体の直径を決める。 O…

Fusion360 CREATE Cylinder 使い方

Cylinder 場所:MODELツールバー>CREATE>Cylinder 読み方:シリンダー 図1 Cylinderは、配置する平面を選択し、直径と高さの寸法を指定して円柱を作成することができる。 図2 図2中の用語について Placement = 円柱を配置する平面を選択する。 Diameter …

Fusion360 Operation 使い方

Operation 読み方:オペレーション 図1 Operationとは、これから作成するモデルの操作を設定する項目である。 Box*1コマンドやExtrudeコマンドなど多くのコマンドで共通して要求される項目のひとつであるため当記事にて解説する。 Operationには以下の5種類…

Fusion360 CREATE Box 使い方

Box 場所:MODELツールバー>CREATE>Box 読み方:ボックス 図1 Boxは、配置する平面を選択し、縦横高さの寸法を指定して直方体を作成することができる。 図2 図2中の用語について Placement = 直方体を配置する平面を選択する。 Length = 直方体の奥行の…

3DCAD塾 #4 ボタンのモデリング

お題 今回のお題はボタンです!綺麗にレンダリングするとこんな感じになります。 解き方のコツ ボタンのモデリングは特殊な形状を除けばほとんど回転体で作れるので難しいことはないと思います。 平面図を描いて押し出す。あるいは断面図を描いて回転でつく…

3DCAD塾 #3 椅子のモデリング

お題 今回のお題は椅子です!綺麗にレンダリングするとこんな感じになります。 解き方のコツ 椅子の天板については、回転体ですので断面スケッチからの回転でつくる方法と プリミティブの円柱をつくる。あるいは平面図を描いてからの押し出しなどが考えられ…

図面Tシャツ ドアノブ

以前同じ図面をつかったデザインもありますが、 今回は着色したドアノブの図面を使ってTシャツにしました。 スウェットとかトートバッグとかもあります。 購入はこちら http://www.ttrinity.jp/shop/isopro91/design/1608528 おわり 関連記事 図面Tシャツ 冷…

3DCAD塾 #2 小物入れのモデリング

お題 今回のお題は小物入れです!綺麗にレンダリングするとこんな感じになります。 解き方のコツ 今回つくる小物入れは球体をベースとしているので、以下の2通りが大体のモデリングの筋だと思います。 A.断面スケッチを描いて回転させてつくる B.プリミ…

図面Tシャツ 冷蔵庫

ミニチュアの冷蔵庫の図面を使ってTシャツにしました。 スウェットとかトートバッグとかもあります。 購入はこちら http://www.ttrinity.jp/shop/isopro91/design/1608527 おわり 関連記事 図面Tシャツ 四角いボタン - いそっぷ 図面Tシャツ フライパンボタ…

PC画面録画環境 v2

最新の設備↓ PC画面録画環境 v3 - いそっぷ3DCAD塾 最近録画環境を変更したので記録用に書いておこうと思います。 ノートパソコン ThinkPad E440 マイク 【Amazon】SONY エレクトレットコンデンサーマイクロホン PCV80U ECM-PCV80U USBオーディオ 【Amazon】…

3DCAD塾 #1 コップのモデリング

はい、今回から始めていく(予定では20講座程度の)3DCAD塾です。 お題 今回のお題はコップです!綺麗にレンダリングするとこんな感じになります。 解き方のコツ 基本的にはコップというものは回転体ですので 断面スケッチを描いてから回転コマンドで立体に…