いそぷろのブログ

おもしろいことを考えていきたい

2015-03-15から1日間の記事一覧

123D Design Primitives Rectangle 使い方

Rectangle 場所:ツールバー>Primitives>Rectangle 読み方:レクタングル 図1 Rectangleは、マウスカーソルを合わせたポイントに長方形スケッチを作成することができる。 作成した長方形スケッチは編集することができるため、モデルの面の中心等にスケッチ…

123D Design Primitives Torus 使い方

Torus 場所:ツールバー>Primitives>Torus 読み方:トーラス 図1 Torusは、マウスカーソルを合わせたポイントにトーラス形状(ドーナツみたいな輪)を作成することができる。 Torusコマンドの実行後、マウスカーソルに追従するように半透明のトーラス形状…

123D Design Primitives Cone 使い方

Cone 場所:ツールバー>Primitives>Cone 読み方:コーン 図1 Coneは、マウスカーソルを合わせたポイントにコーン(円錐形状)を作成することができる。 Coneコマンドの実行後、マウスカーソルに追従するように半透明のコーンが表示される(図2)。 図2 図2…

123D Design Primitives Cylinder 使い方

Cylinder 場所:ツールバー>Primitives>Cylinder 読み方:シリンダー 図1 Cylinderは、マウスカーソルを合わせたポイントに円柱を作成することができる。 Cylinderコマンドの実行後、マウスカーソルに追従するように半透明の円柱が表示される(図2)。 図2…

123D Design Primitives Sphere 使い方

Sphere 場所:ツールバー>Primitives>Sphere 読み方:スフィア 図1 Sphereは、マウスカーソルを合わせたポイントに球体を作成することができる。 Sphereコマンドの実行後、マウスカーソルに追従するように半透明の球体が表示される(図2)。 図2 図2中の用…

Fusion360 CREATE Coil 使い方

Coil 場所:MODELツールバー>CREATE>Coil 読み方:コイル 図1 Coilは、配置する平面を選択し、直径等を指定してコイル、バネ形状を作成することができる。 図2 図2中の用語について Profile = モデルを配置する平面を選択する。 Type = 寸法指定の方法を…