いそぷろのブログ

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Autodesk 123Dでばねをモデリングする方法

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Autodesk 123Dという無料3DCADソフトを使い、ばね・螺旋・コイル状のものを

どうモデリングすればいいのかをここにメモしておく。(チュートリアルっぽく)

ご注意

これからモデリングしていくものは

正確なばね(コイル)ではありません。

それっぽく見えるだけです。

方法

①まず最初にPrimitives(プリミティブ)メニューからTorus(トーラス)ツールを

 選択しドーナツ状のものを生成する。

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今回は数値をデフォルトのままでやっている。

 

②次にSketch(スケッチ)メニューからPolyline(ポリライン)ツールを選択し

 ドーナツの中心を横切るように線をひく。

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③ここでドーナツを2つに分ける。2人で食べるためではありません。

 Modify(修正・変更)メニューからSplit Solid(ソリッド分割)を選択する。

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④分割したら、それぞれのドーナツに角度をつける。

 Transform(変形)メニューからMove/Rotate(移動、回転)ツールを選択し

 15度の角度をつける。

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Moveツールを選択後に手前のオブジェクトを選択し、赤い矢印でさしている

箇所に15と入力してEnterを押す。

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反対側のドーナツの場合は角度 ー15 と入力して傾ける。

 

⑤メニューからSnap(スナップ)ツールを選択し

 ドーナツの断面(画像中2番)を選択する。

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見やすいように回転し、もう片方のドーナツの断面も選択する。

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下の画像のようになる。

扱いやすくするためにCombine(結合)メニューからMerge(マージ)ツールを選択し

2つのオブジェクトをくっつけよう。

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⑥もはやドーナツと呼べないオブジェクトを選択し、

 コピー&ペースト(Ctrl+C、Ctrl+V)をする。

 できたオブジェクトを上に移動させよう。

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⑦先ほど⑤で行ったSnap(スナップ)ツールをつかい2つのオブジェクトを

 下の画像のようにする。これでもうバネの出来上がりだ。

 あとはそれの繰り返しで、もっと長くできる。

 途中である程度のかたまりをマージさせたほうが効率は上がる。

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補足

下記2点の数値をいじることで、色々なバネをモデリングすることができる。

 ①でやったトーラス生成時の半径の数値

 ④のオブジェクトに角度をつける際の数値

 

おわり

 

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